Adobe Substance 3D Painter v7.4.1【3D纹理绘画软件】中文破解版下载

Substance 3D Painter v7.4.1简介:

Substance 3D Painter 7.4.1是由Adobe全新发布的是一款3D纹理绘画软件,用户通过知识兔这款软件将纹理和材质直接应用到3D物体中,为你的作品注入活力,知识兔从而使其看起来更加逼真。软件的功能非常的全面,具有所有为3D资源绘制纹理所需的工具,知识兔包括从高级画笔到能够自动适应模型的智能材质,它可以帮助用户打造任何你想要的外观,知识兔从产品设计到逼真的游戏和视觉效果,再到诸如风格化动画等项目都可以实现

Adobe Substance 3D Painter v7.4.1【3D纹理绘画软件】中文破解版下载

>>>>>Substance 3D Painter 7.4.1>>>>>

Substance 3D Painter 7.4.1的新增功能:

1.新建资产窗口。

旧的Shelf窗口已经改进并重新命名为Assets窗口。这种重新设计的重点是使用新的特殊图标来更快地访问和过滤内容。它还配备了更简单的带有面包屑的导航系统。这种重新设计还专注于使体验类似于其他Substance3D软件,知识兔以便更容易地跨应用程序管理内容。

新的设计和布局。

新设计注重简单性,更容易组织窗口。窗口现在可以垂直停放而不浪费空间。新的列表显示模式允许更容易地按名称搜索资产。

新的面包屑导航。

导航资源有时在非常小的UI中非常困难。在没有显示完整文件夹层次结构的情况下,知识兔使用面包屑在文件夹之间跳转并不容易。

过滤器的新使用。

Assets窗口中有许多不同的内容,这过滤内容和隔离特定资源的好方法。选择特定用途,只需单击特殊按钮即可。添加或删除多个用途,请在单击按钮时按住CTRL。

改进缩略图渲染。

我们花时间重新设计缩略图生成系统,知识兔以提高其质量,使其在整个Substance3D生态系统中看起来更加一致。我们还添加了位移支持。

Substance文件(sbsar)

嵌入Substance文件中的自定义缩略图不会加载并显示在资产窗口中。共享自定义资源现在更容易了,因为不需要包含自定义图标的资源元数据。

改进的性能

缩略图的加载和生成时间在几个方面得到了改进,现在应该快得多。

为了加载更多的缩略图,增加预览内存预算。

默认情况下,将有限的内存分配给缩略图以节省性能。然而,拥有大量资源的数据库将导致连续加载和卸载缩略图,知识兔从而使导航和搜索资源困难。现在有一个新的环境变量来覆盖默认预算值。

新的AdobeSubstanceMaterial工作流程。

添加了一个名为AdobeSubstanceMaterial(ASM)的新着色器,它还支持多种功能,允许在单个纹理中构建更复杂、更准确的材料。有了这个新的着色器,我们还借此机会增加了一个新的通道,使材料更容易创建。

新型AdobeSubstance材料着色器。

新的ASM着色器是一种重组多种功能和PBR渲染演变的着色器。它还支持:

各向异性

清漆

光泽

镜边颜色。

其他次表面散射方法。

当然还有其他现有特征,如视差遮挡、位移等。

新渠道和用户渠道。

为了支持新的ASM着色器,增加了新的通道。为了扩大自定义信息和自定义着色器的可能性,我们还将用户通道的数量翻了一番。

外套颜色

涂层粗糙度

大衣正常

涂层不透明。

涂层镜面反射水平。

散射色

光泽颜色

光泽粗糙度

光泽不透明。

镜边颜色。

8到15个用户通道。

在改进的纹理集设置中。

通道列表菜单现在分组通道,而不是与当前着色器兼容。这有助于确定哪些通道会在视线中产生效果。

新着色器API重新编译的新着色器API功能。

随着ASM着色器的发展,API中的一些变化有两个显著的功能:

VisibleIf:可根据条件显示或隐藏着色器参数,使着色器UI更容易阅读。

重新编译:通过以特定方式声明参数,现在可以禁止一些着色器,并在更改参数时重新编译以优化它们。这允许丢弃未使用的功能。

新的Substance3D生态系统交换。

通过这个新的工作流程,在Substance3D应用程序之间发送资源和资产变得更加容易和访问。现在您可以从Substance3Ddesigner或Substance3DSampler接收Substance文件,或者将项目发送到Substance3DStager快速迭代内容。

这种发送和接收功能只能通过CreativeCloud桌面版本使用,因为它依赖于特定的技术。这意味着Steam或Substance3D独立版本不支持这些功能。

Painter到Stager。

使用更新的导出预设从Painter导出到Stager,或使用发送到Substance3DStager操作自动导出和导入当前项目到Stager。无需手动配置。

StagertoPainter。

直接从Stager接收模型到纹理,通过类似的一键操作。

Designer或SamplertoPainter。

一键直接从Designer或Sampler接收Substance材料。过滤器等到资产窗口。

Substance3D资产到Painter。

Substance材料等内容直接从CreativeCloud桌面接收到Painter的资产窗口。

Bridge资源位于AdobeBridge管理的库中,显示可以通过使用特定资源的右键单击菜单直接在Bridge中打开。

4.新内容

本版增加了新内容:

AdobeStandMaterial(ASM)新项目模板。

为了更容易地开始使用新的ASM着色器,我们创建了新的项目模板,知识兔以加快项目创建:

ASM-PBR金属粗糙度。

ASM-PBR金属粗糙度各向异性角。

ASM-PBR金属粗糙度涂层。

ASM-PBR金属粗糙度SSS。

ASM-PBR金属粗糙度光泽。

添加了新的环境贴图。

Studio06用于渲染新资产缩略图:

内部的:

工作室

工作室:

工作室06

20世纪80年代工作室恐怖片A。

StudioBlackSoft。

工作室白软

Studio白伞。

5.展开改进的自动UV。

增加了自动UV的新更新,带来了对UV平铺的支持和对UV生成的额外控制:

UV平铺数量。

在生成UV时,现在可以指定想要创建的最大UV平铺数量。这也允许在UV平铺过程中使用UV。

UV岛方向

添加ew参数,知识兔以便在包装过程中添加对紫外线岛方向的限制。这使得紫外线岛更加对齐,知识兔从而更容易地处理某些物体的纹理(例如,木门对齐木纹图案)。

提高包装性能。

通过新的UVTile支持,包装功能也得到了改进,分享了良好的性能。

6.一般改进。

新版本增加了几项生活质量改进:

使用图形输入板的笔来提高滑块性能。

现在在滑块周围拖动应该更敏感。滑块不应该再粘了。

使用已绘图层改进性能。

在图层中画出大量现有的画笔笔触,现在应该快得多,不再导致减速。

打开项目后,更快的绘画现在打开项目。

然后知识兔立即在图层堆栈顶部的图层上画画。发动机缓存计算推迟到后,旧项目的重新版本会更快。

Sharpnormalmethod。

纹理集设置中有一个新的Heightonormal方法参数,允许控制高度通道如何转换为法线贴图。这个新参数可以用来提高织物材料等许多不同细节的表面质量。

新的界面样式。

通用界面进行了轻微的调整,知识兔以更好地与通用Substance3D生态系统保持一致。这使得从一个应用程序跳转到另一个应用程序并不令人惊讶,而且知识兔更容易导航。

新翻译增加了。

翻译程序界面有三种新语言:

法语

德语

简体中文

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安装步骤

第1步 解压并打开下载的安装包

Substance 3D Painter安装教程步骤

右键以管理员身份运行Set-up安装程序

第2步 如需修改安装路径,知识兔点击【文件夹图标】,知识兔选择更改位置

Substance 3D Painter安装教程步骤

如需修改安装路径,知识兔点击【文件夹图标】,知识兔选择更改位置

第3步 选择需要安装的磁盘,本例安装到D盘,知识兔点击【新建文件夹】并命名

Substance 3D Painter安装教程步骤

知识兔点击确定

第4步 知识兔点击继续

Substance 3D Painter安装教程步骤

知识兔点击继续

第5步 等待安装

Substance 3D Painter安装教程步骤

等待安装

第6步 知识兔点击关闭

Substance 3D Painter安装教程步骤

知识兔点击关闭

第7步 打开系统开始菜单,知识兔点击运行Painter

Substance 3D Painter安装教程步骤

PT直装破解版安装完成,知识兔可以开始使用

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