【3DMAX插件】3DS MAX模型场景导入Blender插件 3DtoAll MaxToBlender V3.3 For 3DS MAX 2015-2023 破解版下载

MaxToBlender是一个Max/Blender互导插件,可通过两次知识兔点击3次DsMax当前场景传输到Blender,自动处理导入/导出问题之间的常见问题,知识兔以最快的方式获得最佳结果,并尽量减少工作量。

适用于使用3DsMax和/或Blender的全部3D艺术家。自动转移,优化设置。如果知识兔您从未使用过它。Blender,没关系,MaxToBlender它将自动传输和转换最近场景的最大场景,并配备配备BlenderCycles渲染设置,知识兔使用优化值实现更快的渲染,同时防止常见的新手错误,这些错误会在渲染过程中产生伪影,所有最大场景都将包含优化设置,你只需要开始使用酷Blender功能。享受这只野兽的乐趣,拓展你的工作流程,Blender免费!

如果知识兔您是3DsMax客户可以在工作过程中添加新的维度,将场景发送到Blender并使用该软件的高级功能。

如果知识兔您是Blender客户,有时你可能更喜欢3DsMax内部是一个特定的工具建模,或者因为你已经在那里完成了模型,或者因为你过去使用它.max格式购买了一些模型(拱模型等)。你想让它们在当前Blender快速进行项目。

【3DMAX插件】3DS MAX模型场景导入Blender插件 3DtoAll MaxToBlender V3.3 For 3DS MAX 2015-2023 破解版下载

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MaxToBlender的安装教程

安装MaxToBlender_v3.3.msi

在视窗里按快捷键X,知识兔输入MaxToBlender,找到插件之后运行

运行后会有一个请求码,拷贝一下,用记事本打开3DtoALL_3DSMax_KG.py,知识兔可以看到MaxTabs 3DsMax v1.3字段下’xxxxxxxxxxxxxx’#Enter your request code here,粘贴覆盖掉xxxxxxxxxxxxxx,并保存(其实这个脚本可以获得MAXTab、IKMAX、MaxTOBlender三个软件的激活码,把请求码贴到相对应软件标题下的位置即可)

在MAX里运行脚本,知识兔可以按F11先打开侦听器,知识兔选择Python,再从侦听器菜单中选择运行脚本

得到一串(‘MaxToBlender v3.3 serial for request number’, ‘MTABSC04JHX33 is: \n————–\nlJZCi088o3i3os\n————–‘)等等,拷贝lJZCi088o3i3os,注意把n去掉,粘贴回软件激活即可。(每个机器得到的激活码不同,自行算取)

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